Skip to main content

De gaming industrie is booming en via de beurs kun je vrij gemakkelijk instappen op de doorontwikkeling van deze miljarden industrie. Heb je niks met gamen en denk je dat deze wereld vooral besteed is aan mancave-achtige praktijken? Kijk dan maar even met me mee en lees in dit artikel meer over beleggen in video gaming…

“Hi, ik ben Lies! Mijn passie voor beleggen en financiële onafhankelijkheid is ongeveer 5 jaar geleden begonnen toen het boek ‘Rich Dad Poor Dad’ van Robert Kiyosaki op mijn pad kwam. Nog nooit had ik erover nagedacht dat geld, waar je hard voor hebt gewerkt, daarna ook voor joú kan werken. Niet door het uit te geven aan het zoveelste koffietje to go, maar door het te gaan beleggen! In mijn werk bij VanEck en uit eigen ervaring heb ik al een en ander geleerd over vermogensopbouw en investeren. Ik geef de beginnende belegger tips & tricks over ETFs en thematisch beleggen.  Onder andere via mijn Instagram kanaal, en nu dus ook via ELFIN.”

 

Aan het einde van de jaren 50 is het eerste computerspel al ontwikkeld genaamd ‘Tennis for two’, terwijl de echte populariteit van games pas in de jaren 70 tot uiting kwam. Super Mario is in 1981 ontstaan en in 1989 kwam de eerste Nintendo Gameboy uit. Nu zijn videogames, vooral voor smartphone en tablet, niet meer uit ons leven weg te denken.

Twee nieuwe verdienmodellen

Twee ontwikkelingen in het bijzonder hebben de gaming industrie naar een hoger niveau getild. De eerste is de digitalisering van games. Waar we vroeger CD-roms kochten om Rollercoaster Tycoon of de Sims te kunnen spelen, wordt het leeuwendeel van de games nu online gedownload. De verwachting is dat cloud gaming de toekomst heeft. Hierbij worden de games gestreamd, net zoals we nu al doen met onze muziek via Spotify en onze films via Netflix. Het bedrijf NVIDIA, bekend van de grafische chips waarover ik al eerder schreef, heeft ook een gamestreamingdienst. Als je daar gebruik van maakt dan hoef je zelf geen dure, sterke spelcomputer meer te kopen.

De tweede ontwikkeling in het verdienmodel die de video gaming industrie echt naar het volgende level heeft gebracht is die van de in-game aankopen. Lang na de aanschaf van een spel worden gamers verleid om tijdens het spel nog aankopen te doen. Denk hierbij aan skins (outfits voor je personages), of bijvoorbeeld nieuwe voetbalspelers voor in je team. Hierdoor verdienen makers zoals EA inmiddels meer ná de verkoop van het spel dan mét.

Multi billion business

Deze twee ontwikkelingen hebben de gaming industrie gemaakt tot een multi-miljarden business. Dit jaar kwam er een rapport uit van Accenture dat de directe en indirecte waarde van de gaming industrie op een waarde schat van $300+ miljard. De verwachting is dat dit rond 2028 al richting het dubbele zal gaan! Wellicht is een buy & hold investering in deze industrie niet zo’n gek idee…

Geen gedoe of stress, beleg met een ETF

Ondanks dat ik wat onderzoek heb gedaan naar deze industrie voordat ik mijn Gaming en eSports ETF kocht, kan ik níet claimen dat ik dusdanig expert op dit gebied ben dat ik weet welke bedrijven het niet gaan redden en welke bedrijven juist de pareltjes zullen gaan worden. Om die reden beleg ik in een ETF, Exchange Traded Fund, die een index bestaande uit 25 bedrijven volgt waarvan minimaal 50% van de omzet wordt gehaald uit video gaming en/of eSports. Hiermee heb ik in één klap de belangrijkste spelers uit de industrie te pakken.

Het is een mooi rijtje waarin de hiervoor genoemde bedrijven als NVIDIA, Nintendo en Electric Arts (EA) zijn opgenomen. Maar ook Tencent, het bedrijf achter WeChat en Activision Blizzard, bekend van World of Warcraft en Call of Duty, zitten erin.

Ik heb er geen dagtaak aan om de ontwikkelingen bij te houden, maar wacht gewoon rustig met mijn ETF af totdat deze industrie verdubbeld is in waarde.

Geef een reactie